Arcus Spirits BSO, oscuridad musical bien hecha en un port de Megadrive
Potente e impecable banda sonora creada por Motoi Sakuraba para la versión de Arcus Odyssey en Super Nintendo.
Para empezar no es que tenga los mejores samples del mundo, de hecho son bastante oscuros y duros. No hace falta. Nada más arrancar la introducción se nota que hay alguien con bastante talento musical detrás.
Table of Contents
Una fallida conversión desde Megadrive a Super Nintendo que nunca vio la luz
Arcus Spirits es una versión directa, casi un port, del mismo juego titulado Arcus Odyssey (Genesis / MegaDrive). Fue cancelado antes de ser lanzado en Norteamérica y salió finalmente solo en Japón.
El compositor es Motoi Sakuraba, que es bien conocido por las series de Tales, Star Ocean, Mario Golf, Golden Sun y Dark Souls, entre otras.
Título: Arcus Spirits
Compositor: Motoi Sakuraba (M. Sakuraba)
Desarrollador: Wolfteam
Año: 1993

💿 REPRODUCTOR SPC
♫ Arcus Spirits (JAP)
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Introduction ▶
Pura oscuridad y misterio con un bajo repetitivo y contundente. Hace transiciones de motivos de manera impecable e incluso en mitad de la pista cobra ritmo potente a lo jefe final.
Player Select ▶
Sorprende nada más arrancar con una secuencia de bajo que recuerda a Vangelis y a otros de newage. Tema bastante complejo y largo para una pantalla de selección de personaje, la verdad.
Act 2 ▶
Diría que me recuerda a Tubular Bells, que ya es decir. Muy evocadora y reposada, podría pasar por el stage de Castlevania en cuevas.
Act 3 ▶
Tres instrumentos a lo suyo que cuando hacen clash armónico enganchan. El sonido del lead fantasmal tiene hasta vibrato y es chulísimo.
Act 6 ▶
Muy mezcla entre épica y marcha militar. Lo que más me descuadra es el sample de caja brutal que ha usado el compositor para acompañar. Armónicamente interesante y agradable de escuchar.
Act 6 Battle ▶
¿Es un lamento lírico o una canción de batalla? A pesar de titularse "Act 6 Battle", es tremendamente melódica y sin apenas acompañamiento.
Act 7 ▶
Parte de la melodía me quiere sonar a otra cosa familiar y no conseguía recuperar el recuerdo. ¿Una banda sonora de película? ¿El Señor de los Anillos de Howard Shore? Vaya, pues va a ser que sí se parece, al menos en mi cabeza. Por lo demás, interesante e inquietante.
Act 2, 4, 6 Boss ▶
El oboe sintético manda en su solo, me recuerda al descender a Nobuo Uematsu. Lleva un pelín de desafinado en ese sample, entiendo que intencionado. Y me gusta que al principio el tema sea presentado por el bajo. Luego ya entra en modo Castlevania sin pudor alguno ─lo cual no es en absoluto malo─.
Unused ▶
Más borrador corto que tema desarrollado, está presente en el cartucho sin uso aparente dentro del juego. Muy melancólico en la entrada del tema A y luego más movido pero igualmente escuchable.
He omitido algunos temas que no me gustaron tanto, como los de créditos y el ending. Por lo demás, ¡buena banda sonora!
Be chiptune music, my friend.